ਕੋਈ ਸਮਾਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਲੋਕ 5 ਰੁਪਏ ਦੇ ਕੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਦੁਕਾਨਾਂ ‘ਤੇ ਮਾਰੀਓ ਜਾਂ ਰੈਂਬੋ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਸਨ। ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵੀ ਬਦਲ ਗਈ ਅਤੇ ਅੱਜ ਗੇਮਿੰਗ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਈ ਹੈ। ਆਨਲਾਈਨ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਆਫਲਾਈਨ, ਇਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਕੜ ਬਣਾਈ ਹੋਈ ਹੈ। ਕੋਰੋਨਾ ਯੁੱਗ ਦੌਰਾਨ ਲੋਕ ਘੰਟਿਆਂਬੱਧੀ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ‘ਤੇ ਲੂਡੋ ਜਾਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਸਨ। ਕੋਰੋਨਾ ਦੇ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਈ ਗੇਮਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓ ਖੁੱਲ੍ਹ ਗਏ ਹਨ। ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ ‘ਚ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ 25 ਹਜ਼ਾਰ ਕਰੋੜ ਰੁਪਏ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਾ ਹੈ। ਅਗਲੇ 4 ਸਾਲਾਂ ‘ਚ ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰੀਏ ਤਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਆਉਣ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਆਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਹੈ। ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ?
ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਂਡ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਕੌਂਸਲ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਮੁਤਾਬਕ ਭਾਰਤੀ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੀ ਕੁੱਲ ਆਮਦਨ ਇਸ ਸਮੇਂ 25,700 ਕਰੋੜ ਰੁਪਏ ਹੈ। ਜਿਸ ਦੇ ਅਗਲੇ 4 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ 50 ਹਜ਼ਾਰ ਕਰੋੜ ਰੁਪਏ ਹੋਣ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਲ 2028 ਤੱਕ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਇੰਡੀਆ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਪੋਰਟ 2024, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਐਂਡ ਇਨੋਵੇਸ਼ਨ ਕੌਂਸਲ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਸਾਲ 2023 ਵਿੱਚ 14.40 ਕਰੋੜ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਨ। ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਸਾਲ 2028 ਤੱਕ 24 ਕਰੋੜ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ। ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਭਾਰਤੀ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 500 ਗੇਮਿੰਗ ਸਟੂਡੀਓ ਸਮੇਤ 1,400 ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਸਾਲਾਨਾ ਆਮਦਨ 2028 ਤੱਕ $6 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।
ਰਿਪੋਰਟ ਮੁਤਾਬਕ ਸਾਲ 2028 ਤੱਕ ਦੇਸ਼ ‘ਚ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਗੇਮਰਜ਼ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ‘ਚ 2.5 ਗੁਣਾ ਤੱਕ ਦਾ ਵਾਧਾ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਾਲ 2023 ਵਿੱਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 500 ਸੀ। ਰਿਪੋਰਟ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 56.80 ਕਰੋੜ ਗੇਮਰਜ਼ ਦਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਹੈ। ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 15,000 ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਹਨ। ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਦਾ ਲਗਭਗ 40 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਔਰਤਾਂ ਹਨ, ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੱਕ ਭਾਰਤ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਗੇਮਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਔਰਤ ਸੀ। ਰਿਪੋਰਟ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਭਾਰਤ ਦਾ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਅਗਲੇ 10 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ 2.5 ਲੱਖ ਹੋਰ ਨੌਕਰੀਆਂ ਜੋੜਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੇ ਅਤੇ ਅਸਿੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ 1 ਲੱਖ ਨੌਕਰੀਆਂ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।